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Monolithe
Monolith Patch
Fondateur

Conscience Commune

Chef

Monolith PatchC-Consciousness
Monolith PatchCharon (SoC)

QG

Emplacements

Membres notables

  • Monolith PatchCharon
  • Monolith PatchStrider (Ancien membre)
  • Monolith PatchPrêcheur
  • Monolith PatchSoldat du Monolithe
  • Monolith PatchEidolon
Ennemis

Alliés

Stalkers zombifiés

[Source]
Nous te remercions, Oh Monolithe, pour nous avoir révélé les
plans rusés de nos ennemis.

Que ta lumière illumine les âmes des braves soldats qui ont donné leurs vies au service de ta volonté.

Désormais guerrier du Monolithe, vengez vos frères, louez à leur union éternelle avec le Monolithe.

Apportez la mort à ceux qui ont méprisé le pouvoir divin du Monolithe.

- Prêcheur Monolithe

La faction du Monolithe est un regroupement de stalkers vouant un culte religieux à la Zone, hostile à toute forme de vie sauf à leurs propres membres, et qui joue un rôle majeur dans les jeux S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl et S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat et un rôle plus secondaire dans S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky.

Aperçu[]

Le Monolithe est une secte religieuse qui se montre hostile envers tout le monde excepté ses membres, les Monolithes croient en l’Exauceur de Vœux , un artéfact supposé alien, caché dans le centre de la Zone..

Le soldat du Monolithe typique est un stalker basique ayant été lobotomisé par l’un des émetteurs psychiques placé dans la zone (communément appelé Lobotomisateur) pour servir la volonté de la Conscience-Commune (Conscience-C), les Monolithes sont dévoués et loyaux à ce dernier et sont prêts à se sacrifier à tout moment. Cette extrême loyauté est inculquée en créant d’intenses images de religions fanatiques dans l’esprit des Stalkers, les dirigeants tout droit vers le Monolithe.

Alors que physiquement, ils sont à la même échelle que les autres stalkers, leur extrême dévouement religieux les place à part et leur permet d’ignorer leurs blessures afin de continuer les combats, même lorsqu’ils sont à sec. Des rumeurs racontent que les monolithes, même lorsqu’ils n’ont plus de munitions, viennent à se battre pour essayer de tuer leurs ennemis avec leurs mains, peu importe la gravité de leurs blessures. Ce même dévouement empêche la capture d’un membre du Monolithe - si ce dernier est coincé en captivité, il essayera par tous les moyens de se suicider (même en s’explosant la tête contre un mur).

Les Monolithes sont également capables de se lier à la Conscience-C, à travers quelque chose connue comme la statue du Monolithe, une antenne radar recouverte de déchets pour former une statue.

Les Monolithes s’agenouillent en face d’elle et entrent dans une transe impliquant des mouvements de tête et des balancements, ils ignorent pratiquement tout auteur d’eux, même les coups de feu. Les soldats du Monolithe et, rarement, même les stalkers du Monolithe peuvent être trouvés dans la même transe, mais sans utiliser la statue, possiblement en train d'appeler le Monolithe pour les guider.

Effets du contrôle mental[]

Malheureusement, ce même contrôle mental qui fait d’eux de si redoutables combattants, détruit leur humanité. Strider et le Prêcheur montrent tous deux une personnalité altérée, un timbre de voix monotone ainsi qu’un vocabulaire limité. D’autres Recrues Monolithes sous le commandement de Strider possèdent de la difficulté à communiquer et ont tendance à parler de manière discontinue, avec des phrases saccadées (cependant ce n’est plus le cas lorsqu’ils sont recrutés). Pourtant il y a le cas Strelok, un Stalker qui à complètement gardé sa personnalité et sa capacité à parler même après avoir été lobotomisé par le Monolithe peut donc dire que les Soldat du Monolithe ne perdent pas instantanément leur humanité, mais cela fait effet au fur et à mesure que le Monolithe continue à les contrôler, ou alors Strelok n’a pas été complètement  lobotomisé pour que le Monolithe s’infiltre au sein de la population Stalkers et être capable d’utiliser son esprit (Ce que les Soldats du Monolithe semblent perdre partiellement) pour mieux remplir sa tâche d’assassin.

C’est intéressant de noter que tous les stalkers Monolithes sont immunisés aux effets zombifiants des émetteurs-psy, comme le Lobotomisateur, et gardent leurs compétences en combat. En complément, dans Call of Pripyat, ils sont immunisés aux émissions, bien qu’ils se mettent tout de même à couvert lorsqu’elles arrivent.

Histoire[]

Le groupe des Monolithes était à l’origine un groupe de Stalkers, unis par leur fascination pour la Zone. Fascination qui tourna en obsession qui elle même tourna en fanatisme; éventuellement, les stalkers étaient devenus convaincus qu’il y avait un artéfact gigantesque au centre de la zone, un Monolithe, et se déclarèrent eux même comme protecteurs de ce dernier, devenant hostiles envers les autres survivants.

Ils disparaissent tous en 2011, juste avant le début de Clear Sky, en prenant tous leurs effets personnels avec eux et en marchant vers la Barrière tout droit sur le Lobotomisateur, peu de temps après une émission. Plus personne n’en a entendu parler depuis… ou c’est ce qu’ils pensaient, plus tard, toujours en 2011, des Stalkers très agressifs attaquèrent la Barrière de manière intensive.

Le fait est qu’ils ont été “recrutés” comme les gardiens de la Conscience-C pour repousser des stalkers (appeler le Groupe de Strelok) qui recherche à atteindre le centre de la Zone. Ce sont des gardes bien plus puissants que les mutants ou les stalkers zombifiés puisqu’ils gardent leur intelligence et leur capacité au combat, bien qu’ils soient complètement sous le contrôle de la Conscience-C et donnent leur vie sans poser aucune question.

Organisation[]

Leur système hiérarchique ainsi que leur organisation est pratiquement inconnue. Ce qui est répandu est que le Monolithe est dirigé par un seul et même chef (Charon en 2012), pendant que les opérations de combat sont encadrées par le Prêcheur, qui abat ses cibles depuis le toit des bâtiments en chantant des chansons pour inspirer ses hommes et démoraliser l’ennemi. Le Leader ainsi que le Prêcheur reçoivent leur ordre directement de la Conscience-C.     

La seule escouade identifiée par le nom “Crystal”, est une unité qui a comme seul objectif de défendre le Monolithe et le Sarcophage.

Le Monolithe possède sa main droite et sa main gauche (Game Data supprimées), équipés respectivement de FT-200M et un Black Kite. Il y a beaucoup de rangs honorifiques ou de titres au sein du Monolithe.

Un autre leader Monolithe du nom de “Komandir” existe, séparé de Charon, avec sa propre tenue et équipé d’un Gauss Gun ainsi que d’un Black Kite. Le Monolithe possède également des combattants appelés  “Regulars” et “Specnaz”, possédant un équipement varié. (Game data supprimées)

Equipement[]

Il est suggéré dans un dialogue avec des membres du Firmament à Limansk que les Monolithes sont extrêmement bien équipés et ont énormément de membres comparés aux autres factions, les plaçant au même niveau que la Clear sky. Ils utilisent un équipement développé par la Conscience-C ou alors acquis sur les décombres de la faction du Firmament oblitérée.

Ils utilisent des armures faites à la main telles que la Tenue Monolithe, la combinaison scientifique du Monolithe, avec également une variante de la combinaison anti-radiation et l’exosquelette. Comme dit dans Shadow of Chernobyl, ces armures sont supérieures à l’équipement utilisé par les autres stalkers du Devoir, de la Liberté et des Survivants.

Les Monolithes, tout le long de la série, utilisent presque tous les types d’armes utilisables. Cela va de la plus simple arme donnée aux rookies, aux armes peu communes  telles que les rares FT-200M auxquels seuls les mercenaires, le Firmament et quelques survivants ont accès. Pour finir, ils ont produit le mortel Gauss Gun et sont les seuls utilisateurs de cette arme unique.

On ne sait pas où les Monolithes se sont fournis leurs équipements, même si Kirillov suggère qu’ils ont des agents qui dealent pour eux avec des militaires corrompus. Comme vu avec le Gauss Gun, il est aussi possible que la faction ait des ravitailleurs inconnus ou utilise des ingénieurs expérimentés avec les accès aux anciens laboratoires ou des ateliers fabriqués par eux-mêmes, sans que personne ne s’en rende compte.

Armement[]

Armures[]

  • Tenue du Monolithe - Armure de stalker lourdement modifiée, ressemblant plus à la tenue “Vent de la Liberté”, habituellement équipée avec un masque à gaz. Elle possède  plus de résistance, plus de protection contre anomalie, et plus de protection anti-radiations que l’armure du Soleil Levant des stalkers. Seulement disponible pour le joueur dans Shadow of Chernobyl.
  • Combinaison Scientifique du Monolithe - Une combinaison du Monolithe avec une visière. Elle offre une meilleure protection aux balles que la Combinaison SEVA et la combinaison PSZ-9Md du Devoir.
  • Exosquelette Monolithe - Un exosquelette peint en gris et vert terne, avec un camouflage urbain. Cet exosquelette est habituellement donné aux vétérans et aux experts du Monolithe.
  • Tenue anti-radiation - La partie “armure” de l’exosquelette, portée sans les composants mécaniques.

Apparitions[]

Clear Sky[]

Des Monolithes vivants peuvent-être aperçu pour la première fois dans la Base de l'Armée, près d'un Helicoptère Mi-24 Hind crashé à l'ouest de la Barrière. Ils sont bien équipés (tenues anti-radiation et SA Avalanche) et sont entourés d'un champ PSI faisant énormément de dégats PSI lorsqu'on rentre dedans. Les Monolithes ne sont pas affectés par la Perturbation PSI et il est difficile de les éliminer du aux nombres de couvertures. D'autres Monolithes peuvent être trouver a la Barrière et feront régulièrement des attaques sur les Solitaires et les soldats du Devoir ou sur les membres de la Liberté qui gardent l'endroit. Il est impossible de les engagés a courte portée, car ils sont protégés par les émissions psychique du Lobotomisateur qui tueront le Joueur instantanément si il reste trop longtemps profondément dans la Barrière.

Dans les derniers niveaux de Clear Sky, les principaux ennemies est la faction Monolithe elle même, après avoir repousser toutes les autres factions qui ont tentées de pénétrer le Centre de la Zone. Ils peuvent être trouvés dans Limansk, l'hôpital de Limansk, et la Station Nucléaire de Chernobyl, et servent en tant que principal opposant pour le reste du jeu. C'est ici qu'il est supposé (Chronologiquement) que le Monolithe a renforcé la quantité d'émissions envoyés, et plus tard, via le Lobotomisateur. La fin montre les survivants du Firmament être lobotomisé par des écrans de télévision, incluant Strelok et le Balafré par la même occasion.

De manière intéressante, ce qui semble être des cadavres de Soldats du Monolithe peuvent être retrouvé dans certaines zones comme par exemple le Cordon et les marécages.

Les forces Monolithes dans Clear Sky sont majoritairement des Vétérans portant des armures anti-radiation et étant équipés de fusils SA Avalanche en principal et de pistolets Kora-919 en secondaire, soutenu par des Soldats expérimentés portant des Tenues du Monolithe, quant à eux, ils sont armés de fusils plus conventionnels avec des munitions perçantes. L'armures anti-radiation porté par les Vétérans est secondaire par rapport a la tenue des Stalkers Militaire en terme de durabilité, c'est pour cela qu'elles sont disponibles en plus grande quantité.

Localisation[]

Dans Clear Sky, la faction du Monolithe possède seulement trois territoires sous leur contrôle; La Centrale de Chernobyl, la partie Nord de Limansk, et une grande partie de l'hôpital après avoir progresser dans Limansk. Ils deviennent les principaux opposants contre le Joueur durant la portion final du jeu, mais sont rarement en dehors de ces zones, apparaissant seulement en petit groupe tel qu'à l'Entrepôt Militaire

Shadow of Chernobyl[]

En 2012, le Monolithe est la faction considéré comme étant la plus puissante dans la Zone de loin, bien plus nombreuse que les armées du Devoir et de la liberté, et plus avancée technologiquement au point que même l'armée ne les rattrapes pas. Leur armée est tellement grande qu'elle peut-être considérer comme menace militaire du fait qu'ils lancent souvent des raids depuis le centre de la zone sur la Barrière de la Liberté avec des frappes d'une vingtaine d'hommes, une expansion relative stratégique dans les zones de populations. Leur emprise s'étend jusqu'à la station de Chernobyl, et ils ont établis un Quartier Général à Pripyat, Dirigé par une figure connue comme Charon

La Grande majorité des troupes Monolithe sont en fait des anciens membres du Firmament, du Devoir, de la Liberté, des Militaires ainsi que des Solitaires qui ont supposément perdu leur vie dans la Seconde et Troisième émission.

Localisation[]

Les Monolithes apparaissent pour la première fois dans la zone de l'Entrepôt Militaire, la ou une équipe du Monolithe lance un assaut contre la Barricade de la Liberté. Après ça, ils prennent le rôle principale encore une fois, ils se déploient souvent en masse pour empêcher Strelok de progresser plus profondément dans la Zone. A ce moment la ils établirent de nombreux Checkpoint jusqu'à la Forêt Rouge et la Garnison au Lobotomisateur, en établissant des positions fortifiés dans Pripyat. Des Unités d'élites patrouilles régulièrement dans la ville, et au même moment, plus de combattants du Monolithe protège Chernobyl NPP ainsi que son sarcophage.

Call of Pripyat[]

3 mois après que le Lobotomisateur ai été désactivé, le Monolithe commença à lentement perdre du pouvoir - La plupart des forces périphériques du Monolithes ont soit été détruites soit leur liberté a été rendu a cause de l'inflencue décroissante de Conscience-C. Une escouade en particulier, dirigé par Strider, peut-être rencontré par le joueur, et recruté au sein d'une faction, une première historique dans la Zone. Pourtant, les restes des fanatiques sont assez dangereux et puissants pour décimés les survivants de l'Opération Fairway.

Des Monolithes en vie peuvent-être rencontrés dans Yanov en tant que membre du groupe de Strider. Ils sont neutre envers le joueur et Strider donne accès à une quête qui requiert de parler soit à Shulga ou Loki pour faire recruter les survivants soit dans le Devoir ou la Liberté, Respectivement.

Les Monolithes font d'abord leur apparition en tant qu'ennemis à l'intérieur du Métro de Pripyat, où ils lancent une embuscade sur le joueur et ses compagnons avant de pouvoir faire une pause à la surface. Il s'agit de la première apparition de tireurs d'élite dans l'ensemble du jeu, profitant de nombreux points de vue pour tirer sur le joueur alors qu'il tente d'activer l'alimentation de secours dans le métro. Ils tendent une embuscade au joueur deux fois: une fois lors de la remise sous tension et la deuxième fois des tireurs d'élite apparaissent lorsque le joueur déverrouille la porte.

Une fois que le joueur arrive à Pripyat, il est révélé que le Monolithe lui-même perd lentement de la puissance, mais reste une menace suffisamment puissante pour avoir décimé les survivants de l'opération Fairway. Il est intéressant de voir qu'ils possèdent une arme spéciale, que le colonel Kovalsky envoie confisquer à une équipe d’opérations spéciales. Cette mission est la première observation des Prêcheurs monolithes, qui utilisent le rare et dévastateur Gauss Gun. Le prêcheur étant mort, le joueur prend ensuite part à une autre mission, détruisant l'un des avant-postes Monolithe dans une librairie - les abattant pendant qu'ils prient. Plus tard, le joueur doit anéantir ses forces dans le centre de services Yubileiny afin d'accéder au Laboratoire X-8. Il devient évident que, bien que certains d'entre eux maintiennent un lien avec le Monolith (à savoir le Prêcheur et les combattants du Monolithe), la majorité d'entre eux ont perdu ce lien et sont laissés aux ordres des Prêcheurs.

Ensuite, le joueur est relativement libre d'explorer Pripyat, bien que le Monolithe conserve au moins deux forteresses - le cinéma Prometheus et le port fluvial.

Ils servent d'opposition principale lors de la finale, où au moins deux autres prêcheurs font leur apparition, essayant d'empêcher les survivants de l'opération Fairway d'évacuer.

Localisation[]

Contrairement à Shadow of Tchernobyl, le Monolithe ne patrouille pas dans la ville, qui est maintenant contrôlée par des solitaires, des mutants et des mercenaires. Ils contrôlent initialement l'hôpital, la librairie et le centre de service Yubileiny, bien que les trois emplacements soient plus tard anéantis par le joueur. Ensuite, ils ne réapparaissent qu'en petit nombre (entre 5 et 15) au port fluvial et au théâtre Prometheus.

Membres notables[]

  • Charon
  • Prêcheur
  • Strider
  • Maître Monolithe

Rangs[]

Shadow of Chernobyl[]

Expérimenté[]

  • Rang : Expérimenté
  • Armure : Tenue du Monolithe
  • Arme(s) : AKM-74/2, AC-96/2, IL 86, TRs 301

Les soldats Monolithe expérimentés sont les troupes principales de la faction. Ils portent des Tenue du Monolithe avec une cagoule noire ou une cagoule brune et portent un assortiment de fusils d'assaut de base de l'OTAN et du Pacte de Varsovie, ainsi que le Walker P9m comme arme de poing. Leurs Tenues Monolithe leur confèrent une durabilité comparable à celle des Stalkers portant d'autres armures légères de niveau 2, telles que la combinaison soleil-levant et ses divers dérivés basés sur les factions. Comme toutes les troupes de Monolithe, ils transportent des munitions perforantes, qu'ils commenceront à charger dans leurs fusils si un échange de tirs dure assez longtemps. Ils sont principalement rencontrés gardant la forêt rouge et le brûleur de cerveau, ainsi qu'apparaissant occasionnellement à travers Pripyat.

Expérimenté (Soldat avec Roquette)[]

  • Rang : Expérimenté
  • Armure : Tenue du Monolithe
  • Arme(s) : RPG-7u

Une poignée de soldats Monolithe expérimentés font parties de troupes lance-roquettes. Ils portent des cagoules noires en plus de leurs costumes Monolithe. On en rencontre un à mi-chemin de la Forêt Rouge, et une poignée sont positionnés en hauteur à Pripyat ainsi que sur le toit de la centrale nucléaire de Tchernobyl. Ils sont extrêmement dangereux, avec un coup direct de RPG capable de tuer le joueur en un coup quelle que soit l'armure, et même un coup de dégâts indirects par éclaboussures peut blesser considérablement le joueur et endommager gravement la durabilité de son armure.

Vétéran (Garde de Chernobyl NPP)[]

  • Rang : Expérimenté
  • Armure : Tenue du Monolithe
  • Arme(s) : Tunder S14, GP 37, SA Avalanche, FT-200M, SGI-5k

Les vétérans du monolithe gardant l'extérieur et l'intérieur de la centrale nucléaire de Tchernobyl, ainsi que le centre de contrôle du monolithe, sont considérablement mieux équipés que leurs homologues ailleurs dans la zone. Ils portent tous des masques à gaz et manient des armes avancées, favorisant en particulier le Tunder S14 et le GP 37, et brandissant occasionnellement le SA Avalanche. Certains au centre de contrôle Monolithe sont même équipés de fusils d'assaut avancés FT-200M. Tous portent des pistolets UDP Compact comme arme de poing, ainsi que des chargeurs de rechange chargés de munitions perforantes. Les vétérans Monolithe autour de l'extérieur de la centrale nucléaire de Tchernobyl ainsi que sur les toits de la centrale nucléaire sont exclusivement équipés de fusils d'assaut SGI-5k et ne portent manifestement pas d'armes de poing.

Expert[]

  • Rank : Expert
  • Armure : Exosquelette
  • Arme(s) : GP 37, TRs 301, SA Avalanche, Tunder S14, SPSA-14

Les soldats les plus expérimentés et les plus meurtriers du Monolithe sont équipés exclusivement d'exosquelettes lourdement blindés et manient des armes avancées, favorisant en particulier le GP 37, ceux rencontrés à Pripyat portant également les TR 301 ou SA Avalanche, tandis que ceux qui gardent l'intérieur de la centrale nucléaire de Tchernobyl brandissent tous de ce qui précède ainsi que le Tunder S14 et le fusil de chasse SPSA-14. Ceux de la zone du Brain Scorcher portent des pistolets Walker P9m comme armes de poing, tandis que ceux de la zone de la centrale nucléaire de Tchernobyl préfèrent l'UDP Compact à la place. Un seul d'entre eux peut être trouvé dans la Forêt Rouge, plusieurs attaqueront le Lab X-19 après que le joueur ait éteint le Brain Scorcher, et un grand nombre d'entre eux défendent Pripyat ainsi que l'intérieur et les toits de Tchernobyl NPP. En raison des vastes ressources du Monolithe, ils sont en mesure de déployer des soldats exosquelettes en bien plus grand nombre que n'importe laquelle des autres factions, en particulier pour défendre la centrale nucléaire de Tchernobyl elle-même.

Sniper Gauss[]

  • Rang : Veteran, Expert
  • Armure : Combinaison scientifique du MonolitheTenue du Monolithe
  • Arme(s) : Fusil Gauss

Des tireurs d'élite monolithes brandissant leur fusil Gauss exclusif à la faction se trouvent dans tout Pripyat, à l'intérieur de la centrale nucléaire de Tchernobyl et sur les toits de la centrale nucléaire. Ceux rencontrés à Pripyat et sur les toits de la centrale nucléaire sont de rang Vétéran, tandis que ceux rencontrés à l'intérieur de la centrale nucléaire de Tchernobyl (y compris le Monolithe Control Center) sont de rang Expert. Les tireurs d'élite Gauss à Pripyat et à l'intérieur de la centrale nucléaire de Tchernobyl portent des combinaisons scientifique du Monolithe, tandis que ceux sur les toits de la centrale nucléaire de Tchernobyl portent la Tenue Monolithe standard avec une cagoule noire. Le fusil Gauss est très puissant et inflige de lourds dégâts même contre l'armure de Stalker militaire ou les exosquelettes, mais heureusement, ces tireurs d'élite n'ont qu'une visée moyenne et ont un temps de recharge très long entre les tirs.

Clear Sky[]

Expérimenté[]

  • Rang : Expérimenté
  • Armure : Tenue du Monolithe
  • Arme(s) : AKM-74/2, AC-96/2, TRs 301, SGI-5k

Les troupes expérimentées du Monolithe portent le costume vert et blanc distinct de leur faction, porté avec un masque à gaz blanc, ce qui leur confère une résistance aux armes à feu comparable à celle des autres Stalkers standard. Ils utilisent un assortiment d'armes de l'OTAN et du Pacte de Varsovie, portant principalement les fusils d'assaut AKM-74/2, AC-96/2 ou TRs 301. Certaines troupes expérimentées du Monolithe utilisent le puissant fusil d'assaut SGI-5k. Toutes les troupes de Monolithe portent des munitions perforantes dans leur inventaire, qu'elles commenceront à charger dans leurs fusils si une fusillade se prolonge assez longtemps. La plupart portent le pistolet 9mmx18 Fora-12 comme arme de poing, bien que ceux qui utilisent des fusils SGI-5k portent des pistolets Walker P9m 9mmx19 à la place.

Ils sont principalement rencontrés à Limansk et à son Hôpital.

Vétéran[]

  • Rang : Vétéran
  • Armure : Tenue anti-radiation
  • Arme(s) : SA Avalanche

Les troupes de choc vétérans du Monolithe sont équipées de combinaisons de rayonnement fortement blindées (armure d'exosquelette sans le cadre mécanique de l'exosquelette), qui sont uniques à la faction Monolithe à l'époque de Clear Sky. Ces combinaisons ne sont pas aussi lourdement blindées qu'un exosquelette complet, mais offrent toujours une protection largement supérieure à toute autre armure, à l'exception de la combinaison blindée militaire "Bulat" Skat-9 portée par les stalkers militaires (et certains membres du Devoir portant la version repeinte renommée PSZ- 9d). Leur armure lourde permet aux vétérans du Monolithe de supporter 3 à 4 fois plus de dégâts d'armes à feu que la plupart des autres Stalkers (y compris être capable de survivre à des tirs à la tête de cartouches non perforantes), tout en restant toujours en très grand nombre, contrairement aux Stalker Militaires. "Membres des services d'états, ou Stalkers portant des exosquelettes. Ces monolithes vétérans sont également équipés de puissants fusils d'assaut 9x39mm SA Avalanche silencieux et portent des obus SP-6 9x39mm perforants qu'ils commenceront à charger si un échange de tirs se prolonge assez longtemps. Ils portent des pistolets .45 Kora-919 comme armes de poing.

Call of Pripyat[]

Recrue[]

Le type le moins courant de monolithes, ils s'appuient sur une combinaison monolithe classique et utilisent des armes de faible qualité telles que les AKM-74 / 2U. Ils sont très faibles (mais plus forts que les recrues solitaires) et sont beaucoup plus faciles à vaincre que les Monolithes de rang supérieur.

Expérimenté[]

Un type de Monolithe très commun. Ils portent soit une Tenue du Monolithe ou une Combinaison de Scientifique du Monolith et ont accès à plus de fusils et autres armes, incluant le TRs 301, le Chaser 13 et l'AKM-74/2

Vétéran[]

Semi-communs, ils ont presque le même équipement que les vétérans solitaires. Il existe trois types de vétérans: le premier porte la combinaison de Scientifique du Monolithe et utilise le fusil de sniper SVDm-2, le second et le troisième porte une Tenue du Monolithe ou anti-Radiation et utilise le SGI-5k ou le SA Avalanche. Ils sont tout aussi résistants que les autres vétérans car ils sont capables de résister à de nombreux tirs (y compris un tir à la tête dans de rares cas).

Expert[]

Le plus rare et le plus dangereux des Monolithes. La plupart d'entre eux utilisent la variante de faction de l'Exosquelette et utilisent des armes de haute qualité inhabituelles - à savoir le GP37, le Tunder S14 et l'Eliminator, et une version plus rare utilise la Tenue du Monolithe et le fusil de sniper Vintar BC. En raison de leur armure lourde et de leurs armes puissantes, ils sont de dangereux ennemis à combattre.

Anecdotes[]

  • Dans Call of Pripyat, le Monolithe est neutre envers les écologiste dans les code du jeu. La raison qui est étrange est que les Monolithes n'ont aucun contact avec le bunker écologiste.
  • Dans les premières versions de Shadow of Tchernobyl, le monolithe allait être allié aux Bandits mais a été changé en Mercenaire lors de la production finale. quels effets sur l'intrigue aurait eu sont inconnus.

Galerie[]

Références[]

  1.  S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, st_dialog_manager, string id: dm_about_149, This place is enchanted with some really shitty magic, buddy. All we do is go 'round in circles looking for our missing friends, but so far we ain't found nothing but monsters. If you get to higher ground you can sometimes hear fragments of their radio comms, but it's impossible to make any sense of them. And that ain't the half of it! How do you explain the appearance of Monolithians from beyond the Barrier? I saw one of them once. He was wounded, his eyes were glazed over and he was mumbling the same words over and over: "Defend the Monolith!" I don't think he could feel pain, 'cause he wouldn't stop trying to grab my buddy's throat until we emptied a few clips into him. What do they want? What made them come back after the emission? I ain't got nothing but questions, friend...
  2. ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, st_dialog_manager.xml, string id: dm_cool_info_40, After the Monolithians started flooding back from beyond the Barrier we had the idea to catch one alive and find out how to get through the Scorcher and into the center of the Zone. Man, it took a lot of lives and even more ammo, but we did it. This guy took half a clip right in the chest but he was still pretty lively: grunting, struggling and trying to grab at our leader. We asked him nice and we asked him rough but he didn't tell us shit, just kept screaming "Defend the Monolith" over and over... I figure something must have happened to them on the other side. So we didn't really find out how to get past the Scorcher, but then again if they're coming from beyond the Barrier there must be a way, right? What do you think?
  3. ↑ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Col. Kovalsky: "It's useless. First of all, they fight to the death. Our boys managed to get one alive when he was stunned by a grenade, but it didn't help much. We took our eyes off him for a second and he banged his head against the wall so hard that his skull cracked open like an egg."
  4. ↑ Aller à :4.0 4.1 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, st_dialogs_agroprom, stirng id: agr_duty_barman_around_1, Buzz? Well, a whole faction has gone missing. And it's not like they were taken out by people or wiped out by monsters. They just vanished, warts and all. These guys were weird too, with a real hard-on for the Zone. They believed that the Zone was alive, and in its center was a Monolith - a Wish Granter. So they declared themselves the protectors of this Monolith. And then one fine day their whole faction just got up and took off for the center. Yep, right to the Wish Granter. They headed for the Scorcher, crossed the Barrier, and noone has seen them since.
  5. ↑ Aller à :5.0 5.1 S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, st_dialog_manager, string id dm_cool_info_25, I heard a whole faction went missing in the Zone. You ever heard of Monolith? Well, they used to protect the Zone from others, but they made a move towards the center right before the emission. Nobody has heard from them since, but recently some real aggressive stalkers have been attacking from where the Scorcher is, killing everyone and asking no questions. I know because I saw them myself around the military warehouses, and I reckon they might be those same Monolithians who disappeared. It wouldn't surprise me, because their uniforms looked real similar.
  6. ↑ Aller à :6.0 6.1 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, stable_bio_name.xml↑ S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Lt.
  7. Kirillov: "Yeah, we broke into a Monolith warehouse the other day and it was full of ammo for every type of weapon you get in the Zone. I wonder how they get so much weaponry in here. I'm guessing one of the perimeter guards must be selling it to them..."
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